顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置往往改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么

追逐(Catch Me)

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本质上这是一个跑步APP 因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实重点并不在于每天一定要连续跑多少公里……森林的道路是彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向,所以森林的道路是一段一段的,玩家跑一段路……,新的体验

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

刚看到题目时是什么感觉呢?……YunHsiao:题目发布时我们还没下班,看着直播放出题图就开始明目张胆地划水,一头雾水一句没一句地开始解读……在题目出了之后我已经记不清我们提出了多少点子和方向了,最后基本确定了这个方向后还在不停论证表现形式和可行性之类的

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

刚看到题目时是什么感觉呢?……YunHsiao:题目发布时我们还没下班,看着直播放出题图就开始明目张胆地划水,一头雾水一句没一句地开始解读……在题目出了之后我已经记不清我们提出了多少点子和方向了,最后基本确定了这个方向后还在不停论证表现形式和可行性之类的

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

刚看到题目时是什么感觉呢?……YunHsiao:题目发布时我们还没下班,看着直播放出题图就开始明目张胆地划水,一头雾水一句没一句地开始解读……在题目出了之后我已经记不清我们提出了多少点子和方向了,最后基本确定了这个方向后还在不停论证表现形式和可行性之类的

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